Цялостен курс по интериорен дизайн 

2 седмици

От 9 до 5 всеки ден

Понеделник до петък

Старт 11Ноември 

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit, sed diam nonummy nibh euismod tincidunt ut laoreet dolore magna aliquam erat volutpat.

Работи се интензивно в лимитирана група от 10 човека

Обучение на живо 

Това не е просто  курс . Това е обучение в група, в която се работи в реално време с реални задачи.

Множество ресурси и помощни материали

Идеята е да учите и работите успоредно по време на обучението, така че след това вие да излезете подготвени.

Затворена група

По време на обучението ти си в постоянна връзка с ментора и останалите в групата.

Златните правила за дизайн на пространство

Подход, който помага да се стигнe до успешна реализация на всеки един проект!

Познаването на правилата дава пълен контрол във всяка фаза на проекта.

Изпитан стил на работа и оптимизирани техники за скорост и свръх качество

Споделям ви доста рафиниран подход, с който може да контролирате всеки проект. Ще се научите как да създаването неустоим дизайн.

Бил ли си в ситуация, в която си искал по-задълбочена помощ и никога не си стигал до пълната информация. Това време приключва, в момента в който станеш част от нашето общество.

Отлични 3D и рендеринг умения 

Добрата идея изисква добра презентация!

Задавал ли си въпроси като как другите създават такива добри рендери и как са успели да се научат да го правят. Днес трябва да си наистина много бърз в работата си и прецизен в количества и цени за да си предпочитан пред конкуренцията.



От концепция през технически проект и реализация

Веднъж одобрена идеята, проектът се премества в техническата си фаза. 

Лутатл ли си се между отделните софтуери, губейки време и нерви? Това време приключва в момента, в който се присъединиш в нашето общество от амбицирани дизайнери.

Количества, Разрези, цени и реализация на проект

Чудил ли си се как да следиш всеки детайл в проекта си и да бъдеш възможно най-бърз в промените. 

Ще се научиш да бъдеш наистина бърз във всички фази на техническия проект.

Нашите партньори

Темите

ТЕХНИКИ

Всички нужни техники за стартиране и оформяне на проект. Ще придобиеш знание как да работиш в пространство и да композираш правилно.


ИНСТРУМЕНТИ

Ще усвоиш множество инструменти като 3DsMax, Sketchup, Vray, Excel.

СТИЛ НА РАБОТА

Работи се основно в 3D среда, като пестим време и наистина постигаме пълна и динамична връзка във всички фази на проекта.

ПРАВИЛА

В първата седмица ще се научиш на правилата за правилно оформяне на всеки проект като успешен.


КОМПОЗИРАНЕ И МОДЕЛИРАНЕ

Във втората седмица влизаме директно в 3D и учим моделиране, текстуриране и рендеринг. Изграждането на сериозна компетенция е задължително условие за добрия дизайнер.

КАЧЕСТВО И СКОРОСТ

Само 3D ще се окаже, че не е достатъчно. Има определени правила, които ни помагат да стигнем до добри резултати.

ОПТИМИЗАЦИЯ И КАЛКУЛАЦИИ

С този цялостен подход имаме възможността да управляваме всеки един детайл и дори да го променяме по всяко време. Така ние се базираме отчасти на т.н. BIM технология.



ТЕКСТУРИ И МАТЕРИАЛИ

Придържаме се към реалността, като спазваме тенденците и материали на пазара. Ще се научите на правилно текстуриране и най-вече фотореалистично.

3D РЕСУРСИ

Налага се винаги да сме в крак с тенденциите и новостите, за което индустрията се грижи и ни предоставя множество ресурси.



НАСТРОЙКИ

Повечето хора вярват, че тайната е определени настройки. Аз казвам, че тайната е подхода. Всяка фаза и детайл са важни и вие ще се научите как да постигате скорост и качество.


СКОРОСТ

Скоростта е жизненоважна за да сте успешни. За да сте наистина бързи и комбинативни трябва да работите чисто. Аз ще ви науча как.



СТИЛОВЕ И СЪВЕТИ

За да си успешен трябва да си различен и ефективен. Нужни са техники, с които да сте наистина добри. С мен ще научите кои са тези техники.

РАЗКРОИ И РАЗГЪВКИ

Забравете класическия метод за генериране на информация в проекта. Сега ще се научите да автоматизирате и ускорявате процеси и постигате по-добро качество. 



КОЛИЧЕСТВА И ЦЕНИ

Двуизмерният подход не е актуален вече. Сега всичко е в 3D и там се намира целия ни проект до последните количества и цени.

МАКСИМАЛНО КАЧЕСТВО

Веднъж оптимизирал работата си имаш време и око над качеството на елементите в проекта. Достигайки това ниво можеш да постигнеш още много по-високи върхове в кариерата.

#Програмата по дни

 Ден 1 

Работа с референции и създаване на мудборд    

  • Източници
  • Изграждане на цветна палитра
  • Ресурси с модели
  • Изграждане на концепция
  • Изграждане на стратегия за дизайн

 Ден 2 

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





 Ден 3 

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





 Ден 4 

Работа с референции и създаване на мудборд    

  • Източници
  • Изграждане на цветна палитра
  • Ресурси с модели
  • Изграждане на концепция
  • Изграждане на стратегия за дизайн

 Ден 5 

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





 Ден 6 

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





 Ден 7 

Работа с референции и създаване на мудборд    

  • Източници
  • Изграждане на цветна палитра
  • Ресурси с модели
  • Изграждане на концепция
  • Изграждане на стратегия за дизайн

 Ден 8

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





 Ден 9/10 

3DsMax и неговите инструменти. 

Създаване на текстури

Библиотеки с текстури

Работа със светлина

Ключови позиции в композирането

Кухня и корпусна мебел

Стъкло, метал и др.

Работа с Vray и Corona render

Други скриптове и плъгини

Помощни софтуери





СРЕЩНИ ТВОЯ ПРЕПОДАВАТЕЛ

Арх. Калин Благов е с над 15 години опит в областта на архитектурата и дизайна. Следвал е в Германия , Лондон и Италия, където се запознава с професионалния подход във всеки аспект на дизайна. Основавайки Крафтекстудио и Крафтекдизайн Калин реализира над 600 проекта в рамките на 5 години. Също така преподава от 3 години в различни онлайн и офлайн формати, партнирайки в Creativeindustries.academy 

Виж повече
Изчерпан